// 在 TypeScript 中，我们使用接口（Interfaces）来定义对象的类型。
// interface Person {
//   name: string
//   age: number
// }
// let p1: Person = {
//   name: 'zs',
//   age: 20
// }
// console.log(p1);
// 定义的变量比接口少了一些属性是不允许的：
// let tom: Person = {
//   name: 'tom'
// }

// 多一些属性也是不允许的：
// let jom: Person = {
//   name: 'jom',
//   age: 20,
//   height: 176
// }
//  可见，赋值的时候，变量的形状必须和接口的形状保持一致。

// 可选属性
// 有时我们希望不要完全匹配一个形状，那么可以用可选属性：
// interface Person {
//   name: string
//   age?: number
// }
// let Jom: Person = {
//   name: 'zs'
// }
// let tom: Person = {
//   name: 'zs',
//   height: 176
// }
// 可选属性的含义是 -> 该属性可以不存在。    这时仍然 -> 不允许添加未定义的属性：

// 任意属性
interface Teacher {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}
let tom: Teacher = {
    name: 'Tom',
    height: '176cm',
};
// 使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。

// 一旦定义了任意属性，那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集：
interface Animal {
    name: string;
    // age?: number;
    [propName: string]: string;
}

let tom1: Animal = {
    name: 'Tom',
    // age: 25,
    gender: 'male',
};
// 任意属性的值允许是 string，但是可选属性 age 的值却是 number，number 不是 string 的子属性，所以报错了。

// 一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性，则可以在任意属性中使用联合类型：
interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string | number;
}

let p1: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male',
    height: 176,
};

// 只读属性
// 有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值，那么可以用 readonly 定义只读属性：
interface List {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}
let obj: List = {
    id: 122,
    name: 'zs',
};
// obj.id = 2222 // error
// 注意，只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候，而不是第一次给只读属性赋值的时候：
